您的当前位置:首页 > 休闲 > 别再学《使命召唤》了!日本开发者称FPS要靠玩法突围 正文
时间:2025-10-31 11:28:24 来源:网络整理 编辑:休闲
尽管日本游戏产业在JRPG和动作游戏领域长期占据主导地位,但在第一人称射击游戏方面,始终难以产出真正意义上的国际级成功作品。近日,由独立开Doekuramori开发的日本原创FPS游戏《超越堡垒》在本
尽管日本游戏产业在JRPG和动作游戏领域长期占据主导地位,别再本开但在第一人称射击游戏方面,学使始终难以产出真正意义上的命召国际级成功作品。近日,唤日由独立开Doekuramori开发的发者法突日本原创FPS游戏《超越堡垒》在本土及海外获得一定关注。其开发者也在社交平台X上发表长文,靠玩探讨了为何日本厂商在FPS领域难以取得突破。别再本开

Doekuramori在贴文中指出,命召过去许多日本开发商试图模仿《使命召唤》等西方主流射击游戏,唤日反而导致项目失败。发者法突他认为,靠玩这些厂商忽视了自身在玩法设计方面的别再本开优势,转而投入精力去模仿他们并不擅长的学使“西式军事题材”和叙事风格。

他在贴文中写道:“日本开发者本身以及其主要玩家群体,缺乏对于军事背景与历史的深入理解,试图复制《使命召唤》的‘酷感’和氛围,反而让游戏显得空洞。”
他以《生化危机7》和《生化危机8:村庄》为例,指出这两款采用第一人称视角的作品,依然秉持了日本厂商对游戏机制的高度打磨,因而获得成功。他强调:“游戏玩法始终是日本开发者的强项,与其模仿西方演出风格,不如回归本源,打造属于日本开发者自己的FPS表达方式。”
此外,Doekuramori也提及小岛工作室和Capcom等厂商,认为即便拥有一定的国际制作水准,在模仿西式电影语言时也会显得冗余或“过度解释”。相比之下,《使命召唤》之所以能被广泛接受,是因为其开发者本身拥有相关背景知识,并且信任玩家具备理解能力,无需反复说明。


他最后总结道:“若希望以演出吸引玩家,便须牺牲部分玩法自由度;反之,若以玩法为核心,则需明确规则设定。日本厂商应当选择自己擅长的方向,而不是盲目追逐已有的成功模式。”
他坚信,日本游戏开发商在“玩法”这一块拥有压倒性优势,只要他们愿意好好利用这一点,便完全有能力做出一款成功的3A射击游戏。“如果没有演出,《使命召唤》就会显得空洞。只是因为某款游戏很火,并不代表它就值得被照搬。”
对此你怎么看?你认同Doekuramori的言论吗?欢迎在评论区留言。
教师资格考试成绩明天公布!这里查→2025-10-31 11:21
抓住当前时机消灭越冬蚊 市物业协会号召小区行动起来2025-10-31 10:59
汉阴县观音峡水利公司:平安宣传进小区 凝聚合力促发展2025-10-31 10:33
天下晨間新聞 歐洲線航運破萬美元,飆出歷史新高|天下雜誌2025-10-31 10:08
《奥日》总监谈《GTA6》定价 不应超过69美元2025-10-31 09:39
抓住当前时机消灭越冬蚊 市物业协会号召小区行动起来2025-10-31 09:34
泉州市十六届人大常委会召开第五十八次主任会议2025-10-31 09:20
室内隔断装修效果图大全2025-10-31 09:19
无框玻璃感应门如何安装 钢化玻璃隔断的固定方法,行业资讯2025-10-31 09:02
镇委书记“种草”,果业巨头响应!今年仙品荔要卖到上海滩2025-10-31 08:49
一生守一城可遇而不可求 良禽择木而栖才是王道2025-10-31 11:20
执法队员进行突击检查 6尾中华鲎从餐馆回归大海2025-10-31 11:15
天下晨間新聞 銅價一直漲,眼前的高不是高?|天下雜誌2025-10-31 11:10
2019年9月23日全国玻璃价格行情预测,产业数据2025-10-31 10:52
從347回到49,GameStop回歸平淡背後,華爾街正經歷重大變革|天下雜誌2025-10-31 10:43
2019年中国平板玻璃行业经营现状,建筑玻璃领域前景广阔,产业数据2025-10-31 10:38
书房装修经典效果图及装饰建议2025-10-31 10:36
天下晨間新聞 歐洲線航運破萬美元,飆出歷史新高|天下雜誌2025-10-31 10:09
奶茶控看过来!阿萨姆奶茶2025-10-31 10:03
天下晨間新聞 歐洲線航運破萬美元,飆出歷史新高|天下雜誌2025-10-31 09:12